معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q3 2015 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950 |
المجموع النهائي | 54395 0 % | 37149 31٫7 % |
برهان المستقبل | 63 % 0 % | 41 % 34٫9 % |
النتيجة المعيارية | 29588 0 % | 13800 53٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 606.6 4٫9 % | 637.9 0 % |
متوسط DirectX أداء | 100.4 FPS 0 % | 44.8 FPS 55٫4 % |
DirectX 9 أداء | 198.2 FPS 0 % | 94.2 FPS 52٫5 % |
DirectX 10 أداء | 70.4 FPS 0 % | 21.8 FPS 69 % |
DirectX 11 أداء | 90.5 FPS 0 % | 40.2 FPS 55٫6 % |
DirectX 12 أداء | 42.6 FPS 0 % | 23 FPS 46 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4401.9 عمليات/s 0 % | 2268 عمليات/s 48٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 950.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.3 FPS | 79.4 FPS |
إعدادات عالية | 227.3 FPS | 143.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.8 FPS | 171.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.9 FPS | 240.2 FPS |
فرق | 0 % | 37٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), GeForce GTX 950.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | GeForce GTX 950 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.2 FPS | 62.0 FPS |
إعدادات عالية | 166.0 FPS | 111.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.2 FPS | 133.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.8 FPS | 187.5 FPS |
فرق | 0 % | 32٫7 % |