معلومات عامة | GeForce RTX 2050 | Quadro M4000 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 50 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1185 MHz 0 % | 800 MHz 32٫5 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 62٫5 % | 120 W 0 % |
أداء | GeForce RTX 2050 | Quadro M4000 |
المجموع النهائي | 44396 0 % | 41565 6٫4 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 43 % 49٫4 % |
النتيجة المعيارية | 19710 0 % | 17276 12٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 469.7 31٫7 % | 687.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 85.1 FPS 0 % | 82.3 FPS 3٫3 % |
DirectX 9 أداء | 102.8 FPS 9٫4 % | 113.4 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 75.2 FPS 0 % | 65.1 FPS 13٫5 % |
DirectX 11 أداء | 121.2 FPS 2٫5 % | 124.4 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 41.1 FPS 0 % | 26.2 FPS 36٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3402.9 عمليات/s 0 % | 2648 عمليات/s 22٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2050, Quadro M4000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2050 | Quadro M4000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.7 FPS | 92.0 FPS |
إعدادات عالية | 179.5 FPS | 165.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 215.3 FPS | 198.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 301.5 FPS | 278.1 FPS |
فرق | 0 % | 7٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2050, Quadro M4000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2050 | Quadro M4000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 74.3 FPS | 69.4 FPS |
إعدادات عالية | 133.7 FPS | 124.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 160.4 FPS | 149.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 224.6 FPS | 209.8 FPS |
فرق | 0 % | 6٫6 % |