معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫3 |
أداء | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M335 |
المجموع النهائي | 13372 0 % | 11911 10٫9 % |
برهان المستقبل | 21 % 51٫2 % | 43 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 1788 0 % | 1419 20٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 171 70٫6 % | 581.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 4.1 FPS 34٫6 % |
DirectX 9 أداء | 14.9 FPS 0 % | 5.9 FPS 60٫2 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 38٫5 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 5 FPS 15٫8 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 3٫7 % | 2.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 307.8 عمليات/s 10٫7 % | 344.5 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, Radeon R5 M335.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.5 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 35.1 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.1 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.9 FPS | 50.1 FPS |
فرق | 0 % | 15 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, Radeon R5 M335.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Radeon R5 M335 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.7 FPS | 18.1 FPS |
إعدادات عالية | 37.2 FPS | 32.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 44.6 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 62.5 FPS | 54.7 FPS |
فرق | 0 % | 12٫4 % |