معلومات عامة | GeForce RTX 3060 | Quadro M4000M |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2021 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 115 W 0 % | 100 W 13 % |
أداء | GeForce RTX 3060 | Quadro M4000M |
المجموع النهائي | 58810 0 % | 39979 32 % |
برهان المستقبل | 78 % 0 % | 41 % 47٫4 % |
النتيجة المعيارية | 34586 0 % | 15983 53٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 583.7 0 % | 413.7 29٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 101.7 FPS 0 % | 53.7 FPS 47٫2 % |
DirectX 9 أداء | 145.3 FPS 0 % | 109.3 FPS 24٫7 % |
DirectX 10 أداء | 92.2 FPS 0 % | 31 FPS 66٫3 % |
DirectX 11 أداء | 109.7 FPS 0 % | 49.3 FPS 55٫1 % |
DirectX 12 أداء | 59.5 FPS 0 % | 25.1 FPS 57٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5860 عمليات/s 0 % | 2321.3 عمليات/s 60٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3060, Quadro M4000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3060 | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 137.9 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات عالية | 248.3 FPS | 156.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 298.0 FPS | 187.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 417.1 FPS | 262.2 FPS |
فرق | 0 % | 37٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3060, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3060 | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 99.0 FPS | 66.5 FPS |
إعدادات عالية | 178.2 FPS | 119.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 213.8 FPS | 143.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 299.3 FPS | 201.0 FPS |
فرق | 0 % | 32٫9 % |