معلومات عامة | Radeon RX 6800M | Quadro M4000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q3 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 145 W 0 % | 100 W 31 % |
أداء | Radeon RX 6800M | Quadro M4000M |
المجموع النهائي | 58618 0 % | 39970 31٫8 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 41 % 48٫8 % |
النتيجة المعيارية | 34361 0 % | 15976 53٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 546.9 0 % | 418.1 23٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 111.2 FPS 0 % | 53.4 FPS 51٫9 % |
DirectX 9 أداء | 149.3 FPS 0 % | 109 FPS 27 % |
DirectX 10 أداء | 103.8 FPS 0 % | 30.9 FPS 70٫3 % |
DirectX 11 أداء | 126.3 FPS 0 % | 48.9 FPS 61٫3 % |
DirectX 12 أداء | 65.3 FPS 0 % | 25 FPS 61٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5083.3 عمليات/s 0 % | 2338.6 عمليات/s 54 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6800M, Quadro M4000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6800M | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 137.7 FPS | 86.8 FPS |
إعدادات عالية | 247.8 FPS | 156.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 297.4 FPS | 187.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 416.3 FPS | 262.6 FPS |
فرق | 0 % | 36٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6800M, Quadro M4000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | Quadro M4000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 98.6 FPS | 66.5 FPS |
إعدادات عالية | 177.4 FPS | 119.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 212.9 FPS | 143.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 298.0 FPS | 200.9 FPS |
فرق | 0 % | 32٫6 % |