معلومات عامة | Radeon RX 5600M | Quadro M3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
أداء | Radeon RX 5600M | Quadro M3000M |
المجموع النهائي | 47452 0 % | 37808 20٫3 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 43 % 41٫1 % |
النتيجة المعيارية | 22517 0 % | 14294 36٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 493 0 % | 403.4 18٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 73.4 FPS 0 % | 47.7 FPS 35 % |
DirectX 9 أداء | 133 FPS 0 % | 100.7 FPS 24٫3 % |
DirectX 10 أداء | 56.2 FPS 0 % | 25.2 FPS 55٫2 % |
DirectX 11 أداء | 64.2 FPS 0 % | 42.3 FPS 34٫2 % |
DirectX 12 أداء | 40.2 FPS 0 % | 22.8 FPS 43٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3146 عمليات/s 0 % | 2113.7 عمليات/s 32٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, Quadro M3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | Quadro M3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.2 FPS | 81.1 FPS |
إعدادات عالية | 193.0 FPS | 146.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.6 FPS | 175.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 324.2 FPS | 245.4 FPS |
فرق | 0 % | 24٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Quadro M3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.9 FPS | 63.0 FPS |
إعدادات عالية | 143.8 FPS | 113.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.5 FPS | 136.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 241.5 FPS | 190.5 FPS |
فرق | 0 % | 21٫1 % |