معلومات عامة | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 0 % | 30 W 50 % |
أداء | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
المجموع النهائي | 46513 0 % | 23727 49 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 43 % 38٫6 % |
النتيجة المعيارية | 21634 0 % | 5630 74 % |
2D النقاط المعيارية | 340.6 4٫6 % | 357 0 % |
متوسط DirectX أداء | 71 FPS 0 % | 20.8 FPS 70٫8 % |
DirectX 9 أداء | 111.3 FPS 0 % | 47.9 FPS 57 % |
DirectX 10 أداء | 63.8 FPS 0 % | 11.1 FPS 82٫6 % |
DirectX 11 أداء | 72.8 FPS 0 % | 16 FPS 78 % |
DirectX 12 أداء | 36.2 FPS 0 % | 8.1 FPS 77٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2746.5 عمليات/s 0 % | 801.4 عمليات/s 70٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Quadro M600M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 104.7 FPS | 44.4 FPS |
إعدادات عالية | 188.5 FPS | 79.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 226.2 FPS | 95.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 316.7 FPS | 134.2 FPS |
فرق | 0 % | 57٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 3000 (Max-Q Design), Quadro M600M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 (Max-Q Design) | Quadro M600M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 78.4 FPS | 38.5 FPS |
إعدادات عالية | 141.0 FPS | 69.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 169.2 FPS | 83.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 236.9 FPS | 116.3 FPS |
فرق | 0 % | 50٫9 % |