معلومات عامة | Quadro M5000M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2016 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 962 MHz 11٫7 % | 1090 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 75 W 25 % |
أداء | Quadro M5000M | Radeon RX 460 |
المجموع النهائي | 42348 0 % | 32558 23٫1 % |
برهان المستقبل | 45 % 6٫3 % | 48 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 17934 0 % | 10600 40٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 470.5 18٫4 % | 576.4 0 % |
متوسط DirectX أداء | 59.4 FPS 0 % | 32.2 FPS 45٫9 % |
DirectX 9 أداء | 119.1 FPS 0 % | 60.5 FPS 49٫2 % |
DirectX 10 أداء | 35.3 FPS 0 % | 18.1 FPS 48٫7 % |
DirectX 11 أداء | 54.1 FPS 0 % | 27 FPS 50 % |
DirectX 12 أداء | 29.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 20٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2670.9 عمليات/s 0 % | 1677 عمليات/s 37٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro M5000M, Radeon RX 460.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro M5000M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.4 FPS | 67.3 FPS |
إعدادات عالية | 168.1 FPS | 121.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.7 FPS | 145.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.4 FPS | 203.5 FPS |
فرق | 0 % | 27٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro M5000M, Radeon RX 460.
Grand Theft Auto V | Quadro M5000M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.1 FPS | 53.9 FPS |
إعدادات عالية | 128.0 FPS | 97.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.6 FPS | 116.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 215.1 FPS | 163.1 FPS |
فرق | 0 % | 24٫2 % |