معلومات عامة | GeForce RTX 2080 | Quadro M5000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1380 MHz 0 % | 962 MHz 30٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 100 W 33٫3 % |
أداء | GeForce RTX 2080 | Quadro M5000M |
المجموع النهائي | 62477 0 % | 42403 32٫1 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 45 % 31٫8 % |
النتيجة المعيارية | 39033 0 % | 17981 53٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 808.8 0 % | 472.6 41٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 125.6 FPS 0 % | 59.3 FPS 52٫8 % |
DirectX 9 أداء | 194 FPS 0 % | 119 FPS 38٫7 % |
DirectX 10 أداء | 117 FPS 0 % | 35.2 FPS 69٫9 % |
DirectX 11 أداء | 138.6 FPS 0 % | 53.7 FPS 61٫2 % |
DirectX 12 أداء | 52.6 FPS 0 % | 29.1 FPS 44٫7 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6566.6 عمليات/s 0 % | 2671.3 عمليات/s 59٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 2080, Quadro M5000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 2080 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 147.8 FPS | 93.1 FPS |
إعدادات عالية | 266.0 FPS | 167.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 319.2 FPS | 201.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 446.8 FPS | 281.5 FPS |
فرق | 0 % | 37 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 2080, Quadro M5000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | Quadro M5000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 105.3 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات عالية | 189.6 FPS | 127.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 227.5 FPS | 152.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 318.5 FPS | 213.5 FPS |
فرق | 0 % | 33 % |