معلومات عامة | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
أداء | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 32405 0 % | 29915 7٫7 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 43 % 29٫5 % |
النتيجة المعيارية | 10501 0 % | 8949 14٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 290.4 13٫8 % | 337 0 % |
متوسط DirectX أداء | 32.6 FPS 0 % | 27.7 FPS 14٫9 % |
DirectX 9 أداء | 59.2 FPS 0 % | 57.7 FPS 2٫6 % |
DirectX 10 أداء | 18.9 FPS 0 % | 15.1 FPS 20٫2 % |
DirectX 11 أداء | 34.2 FPS 0 % | 23.1 FPS 32٫4 % |
DirectX 12 أداء | 17.9 FPS 0 % | 15 FPS 16٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1582.8 عمليات/s 0 % | 1477.4 عمليات/s 6٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 66.8 FPS | 60.3 FPS |
إعدادات عالية | 120.2 FPS | 108.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 144.3 FPS | 130.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 202.0 FPS | 182.3 FPS |
فرق | 0 % | 9٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.6 FPS | 49.3 FPS |
إعدادات عالية | 96.6 FPS | 88.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.9 FPS | 106.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 162.2 FPS | 149.2 FPS |
فرق | 0 % | 8٫1 % |