معلومات عامة | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q4 2015 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 55 W 31٫3 % |
أداء | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
المجموع النهائي | 57500 0 % | 29924 48 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 43 % 38٫6 % |
النتيجة المعيارية | 33063 0 % | 8954 72٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 560.3 0 % | 338 39٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 109.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 74٫5 % |
DirectX 9 أداء | 185.4 FPS 0 % | 58.5 FPS 68٫5 % |
DirectX 10 أداء | 98.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 84٫7 % |
DirectX 11 أداء | 105.5 FPS 0 % | 22.9 FPS 78٫3 % |
DirectX 12 أداء | 47 FPS 0 % | 14.9 FPS 68٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 12509.5 عمليات/s 0 % | 1483.9 عمليات/s 88٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), Quadro M2000M.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 134.2 FPS | 60.4 FPS |
إعدادات عالية | 241.6 FPS | 108.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 290.0 FPS | 130.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 405.9 FPS | 182.6 FPS |
فرق | 0 % | 55 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000 (Max-Q Design), Quadro M2000M.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 (Max-Q Design) | Quadro M2000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 96.8 FPS | 49.2 FPS |
إعدادات عالية | 174.2 FPS | 88.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 209.0 FPS | 106.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 292.6 FPS | 148.8 FPS |
فرق | 0 % | 49٫2 % |