معلومات عامة | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2018 | Q2 2016 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 999 MHz 15٫3 % | 1180 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
أداء | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
المجموع النهائي | 32348 0 % | 32140 0٫6 % |
برهان المستقبل | 61 % 0 % | 46 % 24٫6 % |
النتيجة المعيارية | 10464 0 % | 10330 1٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 287 49٫2 % | 564.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 32.5 FPS 2٫5 % | 33.4 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 59.4 FPS 16٫8 % | 71.4 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 18.8 FPS 0 % | 14.1 FPS 25٫2 % |
DirectX 11 أداء | 33.9 FPS 0 % | 28.9 FPS 14٫8 % |
DirectX 12 أداء | 17.9 FPS 5٫7 % | 19 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1579.3 عمليات/s 13٫6 % | 1828.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.2 FPS | 66.6 FPS |
إعدادات عالية | 120.9 FPS | 119.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 145.0 FPS | 143.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 203.1 FPS | 201.4 FPS |
فرق | 0 % | 0٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 (Max-Q Design), Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 53.4 FPS | 53.0 FPS |
إعدادات عالية | 96.1 FPS | 95.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 115.4 FPS | 114.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 161.5 FPS | 160.4 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |