معلومات عامة | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q2 2016 |
مستعمل في | Workstation | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
أداء | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
المجموع النهائي | 54414 0 % | 32097 41 % |
برهان المستقبل | 63 % 0 % | 46 % 27 % |
النتيجة المعيارية | 29609 0 % | 10302 65٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 607.8 0 % | 559.5 8 % |
متوسط DirectX أداء | 100.5 FPS 0 % | 33.5 FPS 66٫6 % |
DirectX 9 أداء | 199.4 FPS 0 % | 72.4 FPS 63٫7 % |
DirectX 10 أداء | 70.1 FPS 0 % | 14 FPS 80 % |
DirectX 11 أداء | 89.4 FPS 0 % | 28.9 FPS 67٫6 % |
DirectX 12 أداء | 43 FPS 0 % | 18.9 FPS 56٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4362.6 عمليات/s 0 % | 1813.4 عمليات/s 58٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro M2000.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 126.3 FPS | 66.0 FPS |
إعدادات عالية | 227.3 FPS | 118.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 272.7 FPS | 142.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 381.8 FPS | 199.7 FPS |
فرق | 0 % | 47٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4200 (Max-Q Design), Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | Quadro P4200 (Max-Q Design) | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.2 FPS | 53.0 FPS |
إعدادات عالية | 166.0 FPS | 95.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.2 FPS | 114.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 278.9 FPS | 160.4 FPS |
فرق | 0 % | 42٫5 % |