معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q2 2016 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1485 MHz 0 % | 1180 MHz 20٫5 % |
زيادة الساعة | 1875 MHz 0 % | 1180 MHz 37٫1 % |
الساعة الفعالة | 12000 MHz 0 % | 6612 MHz 44٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
طول | 265 mm 0 % | 168 mm 36٫6 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000 |
المجموع النهائي | 45122 0 % | 32130 28٫8 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 46 % 30٫3 % |
النتيجة المعيارية | 20360 0 % | 10323 49٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 577.7 0 % | 569.4 1٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 64.2 FPS 0 % | 33.6 FPS 47٫7 % |
DirectX 9 أداء | 125.5 FPS 0 % | 72.3 FPS 42٫4 % |
DirectX 10 أداء | 39 FPS 0 % | 14.1 FPS 63٫8 % |
DirectX 11 أداء | 58.5 FPS 0 % | 29.2 FPS 50٫1 % |
DirectX 12 أداء | 34 FPS 0 % | 18.9 FPS 44٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3062.3 عمليات/s 0 % | 1827.2 عمليات/s 40٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Quadro M2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 100.8 FPS | 66.1 FPS |
إعدادات عالية | 181.4 FPS | 119.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 217.7 FPS | 142.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 304.8 FPS | 199.9 FPS |
فرق | 0 % | 34٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.7 FPS | 53.2 FPS |
إعدادات عالية | 136.3 FPS | 95.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 163.6 FPS | 114.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 229.0 FPS | 160.8 FPS |
فرق | 0 % | 29٫8 % |