معلومات عامة | GeForce RTX 3080 | Quadro M2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2022 | Q2 2016 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1260 MHz 0 % | 1180 MHz 6٫3 % |
زيادة الساعة | 1935 MHz 0 % | 1180 MHz 39 % |
الساعة الفعالة | 19500 MHz 0 % | 6612 MHz 66٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 75 W 78٫6 % |
طول | 356 mm 0 % | 168 mm 52٫8 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 1 75 % |
فتحات الحالة | 4 0 % | 1 75 % |
أداء | GeForce RTX 3080 | Quadro M2000 |
المجموع النهائي | 82000 0 % | 32102 60٫9 % |
برهان المستقبل | 85 % 0 % | 46 % 45٫9 % |
النتيجة المعيارية | 67240 0 % | 10305 84٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 1076.1 0 % | 565.1 47٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 196.5 FPS 0 % | 33.4 FPS 83 % |
DirectX 9 أداء | 270.1 FPS 0 % | 71.4 FPS 73٫6 % |
DirectX 10 أداء | 187.4 FPS 0 % | 14 FPS 92٫5 % |
DirectX 11 أداء | 219.3 FPS 0 % | 29.1 FPS 86٫8 % |
DirectX 12 أداء | 109 FPS 0 % | 19.1 FPS 82٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 15626.6 عمليات/s 0 % | 1825.3 عمليات/s 88٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080, Quadro M2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 205.2 FPS | 66.1 FPS |
إعدادات عالية | 369.4 FPS | 118.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 443.3 FPS | 142.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 620.6 FPS | 199.8 FPS |
فرق | 0 % | 67٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080, Quadro M2000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 140.4 FPS | 53.1 FPS |
إعدادات عالية | 252.7 FPS | 95.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 303.3 FPS | 114.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 424.6 FPS | 160.4 FPS |
فرق | 0 % | 62٫2 % |