معلومات عامة | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 480 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q2 2016 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 25 % | 8192 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1530 MHz 0 % | 1266 MHz 17٫3 % |
زيادة الساعة | 1860 MHz 0 % | 1342 MHz 27٫8 % |
الساعة الفعالة | 8002 MHz 4٫7 % | 8400 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 20 % | 150 W 0 % |
طول | 280 mm 9٫7 % | 310 mm 0 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | FreeSync |
أداء | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 480 |
المجموع النهائي | 54952 0 % | 47213 14٫1 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 46 % 29٫2 % |
النتيجة المعيارية | 30197 0 % | 22290 26٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 782 0 % | 774.1 1 % |
متوسط DirectX أداء | 137 FPS 0 % | 98.7 FPS 28 % |
DirectX 9 أداء | 177.1 FPS 0 % | 119.9 FPS 32٫3 % |
DirectX 10 أداء | 123.9 FPS 0 % | 87.8 FPS 29٫1 % |
DirectX 11 أداء | 199.2 FPS 0 % | 145.4 FPS 27 % |
DirectX 12 أداء | 47.9 FPS 0 % | 41.7 FPS 12٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5106.9 عمليات/s 0 % | 3581.5 عمليات/s 29٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660, Radeon RX 480.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 480 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.6 FPS | 107.4 FPS |
إعدادات عالية | 231.5 FPS | 193.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 277.8 FPS | 231.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 388.9 FPS | 324.7 FPS |
فرق | 0 % | 16٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660, Radeon RX 480.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 | Radeon RX 480 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.5 FPS | 79.2 FPS |
إعدادات عالية | 166.5 FPS | 142.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.7 FPS | 171.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 279.6 FPS | 239.4 FPS |
فرق | 0 % | 14٫4 % |