معلومات عامة | GeForce GTX 1080 | Quadro K3000M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2016 | Q4 2012 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 2048 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1607 MHz 0 % | 654 MHz 59٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 W 0 % | 75 W 58٫3 % |
أداء | GeForce GTX 1080 | Quadro K3000M |
المجموع النهائي | 63387 0 % | 20584 67٫5 % |
برهان المستقبل | 46 % 0 % | 23 % 50 % |
النتيجة المعيارية | 40180 0 % | 4237 89٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 889.1 0 % | 341 61٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 120.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 87٫5 % |
DirectX 9 أداء | 210.8 FPS 0 % | 35.3 FPS 83٫2 % |
DirectX 10 أداء | 95.4 FPS 0 % | 7 FPS 92٫7 % |
DirectX 11 أداء | 123.5 FPS 0 % | 13 FPS 89٫5 % |
DirectX 12 أداء | 53.4 FPS 0 % | 5 FPS 90٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7705.8 عمليات/s 0 % | 632.8 عمليات/s 91٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1080, Quadro K3000M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1080 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 151.0 FPS | 36.3 FPS |
إعدادات عالية | 271.8 FPS | 65.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 326.2 FPS | 78.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 456.7 FPS | 109.9 FPS |
فرق | 0 % | 75٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1080, Quadro K3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 | Quadro K3000M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 108.0 FPS | 32.9 FPS |
إعدادات عالية | 194.4 FPS | 59.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 233.2 FPS | 71.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 326.5 FPS | 99.4 FPS |
فرق | 0 % | 69٫5 % |