معلومات عامة | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2016 | Q2 2019 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1607 MHz 0 % | 1020 MHz 36٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 W 0 % | 35 W 80٫6 % |
أداء | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 63395 0 % | 39941 37 % |
برهان المستقبل | 46 % 30٫3 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 40189 0 % | 15953 60٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 889.1 0 % | 327.7 63٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 121.2 FPS 0 % | 51 FPS 57٫9 % |
DirectX 9 أداء | 212.9 FPS 0 % | 96 FPS 54٫9 % |
DirectX 10 أداء | 96.9 FPS 0 % | 31.8 FPS 67٫1 % |
DirectX 11 أداء | 122.6 FPS 0 % | 47.2 FPS 61٫5 % |
DirectX 12 أداء | 52.5 FPS 0 % | 28.9 FPS 45 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 7736.7 عمليات/s 0 % | 2298.5 عمليات/s 70٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 151.1 FPS | 86.7 FPS |
إعدادات عالية | 271.9 FPS | 156.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 326.3 FPS | 187.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 456.8 FPS | 262.3 FPS |
فرق | 0 % | 42٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1080, GeForce GTX 1650 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1080 | GeForce GTX 1650 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.9 FPS | 66.8 FPS |
إعدادات عالية | 194.3 FPS | 120.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 233.1 FPS | 144.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 326.4 FPS | 201.9 FPS |
فرق | 0 % | 38٫1 % |