معلومات عامة | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q2 2013 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 925 MHz 0 % | 824 MHz 10٫9 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 60 W 6٫3 % | 64 W 0 % |
أداء | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
المجموع النهائي | 22836 0 % | 22018 3٫6 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 26 % 48 % |
النتيجة المعيارية | 5215 0 % | 4848 7 % |
2D النقاط المعيارية | 543.9 0 % | 431.3 20٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 16.9 FPS 0 % | 16 FPS 5٫3 % |
DirectX 9 أداء | 38.7 FPS 0 % | 35.2 FPS 9 % |
DirectX 10 أداء | 7 FPS 0 % | 6.9 FPS 0٫1 % |
DirectX 11 أداء | 13.1 FPS 12٫4 % | 14.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 9 FPS 0 % | 7.1 FPS 21٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 870.8 عمليات/s 2٫2 % | 890.7 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R9 350, GeForce GTX 645.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 42.4 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات عالية | 76.2 FPS | 72.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 91.5 FPS | 86.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 128.1 FPS | 121.7 FPS |
فرق | 0 % | 5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R9 350, GeForce GTX 645.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 350 | GeForce GTX 645 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 37.0 FPS | 35.7 FPS |
إعدادات عالية | 66.7 FPS | 64.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 80.0 FPS | 77.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 112.0 FPS | 107.8 FPS |
فرق | 0 % | 3٫7 % |