![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1290 MHz 0 % | 1058 MHz 18 % |
الساعة الفعالة | 7108 MHz 0 % | 6008 MHz 15٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 64 W 14٫7 % |
طول | 257 mm 0 % | 245 mm 4٫7 % |
مراوح التبريد | 2 0 % | 1 50 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 650 |
المجموع النهائي | 40443 0 % | 21286 47٫4 % |
برهان المستقبل | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
النتيجة المعيارية | 16356 0 % | 4531 72٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 644.2 0 % | 361.4 43٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 51.4 FPS 0 % | 16 FPS 68٫8 % |
DirectX 9 أداء | 104.2 FPS 0 % | 36.2 FPS 65٫2 % |
DirectX 10 أداء | 31.2 FPS 0 % | 7 FPS 77٫6 % |
DirectX 11 أداء | 45 FPS 0 % | 13.9 FPS 69٫1 % |
DirectX 12 أداء | 25.1 FPS 0 % | 7 FPS 72 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2640.4 عمليات/s 0 % | 834.6 عمليات/s 68٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 650.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.1 FPS | 38.1 FPS |
إعدادات عالية | 158.5 FPS | 68.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 190.2 FPS | 82.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 266.3 FPS | 115.2 FPS |
فرق | 0 % | 56٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti, GeForce GTX 650.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti | GeForce GTX 650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 67.9 FPS | 34.5 FPS |
إعدادات عالية | 122.2 FPS | 62.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 146.7 FPS | 74.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 205.4 FPS | 104.3 FPS |
فرق | 0 % | 49٫2 % |