معلومات عامة | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2018 | Q4 2016 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 24576 MB 0 % | 4096 MB 83٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1440 MHz 0 % | 1290 MHz 10٫4 % |
زيادة الساعة | 1770 MHz 0 % | 1506 MHz 14٫9 % |
الساعة الفعالة | 14000 MHz 0 % | 7108 MHz 49٫2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 295 W 0 % | 75 W 74٫6 % |
طول | 267 mm 0 % | 257 mm 3٫7 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1050 Ti |
المجموع النهائي | 69826 0 % | 40395 42٫1 % |
برهان المستقبل | 63 % 0 % | 50 % 20٫6 % |
النتيجة المعيارية | 48756 0 % | 16317 66٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 797.3 0 % | 652.9 18٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 144.3 FPS 0 % | 51.4 FPS 64٫4 % |
DirectX 9 أداء | 203.6 FPS 0 % | 103.5 FPS 49٫2 % |
DirectX 10 أداء | 135.9 FPS 0 % | 31.3 FPS 77 % |
DirectX 11 أداء | 166.2 FPS 0 % | 46 FPS 72٫3 % |
DirectX 12 أداء | 71.6 FPS 0 % | 24.8 FPS 65٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 10103.8 عمليات/s 0 % | 2732 عمليات/s 73 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 6000, GeForce GTX 1050 Ti.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 168.9 FPS | 87.6 FPS |
إعدادات عالية | 304.1 FPS | 157.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 364.9 FPS | 189.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 510.8 FPS | 265.0 FPS |
فرق | 0 % | 48٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 6000, GeForce GTX 1050 Ti.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 6000 | GeForce GTX 1050 Ti |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 117.4 FPS | 67.0 FPS |
إعدادات عالية | 211.3 FPS | 120.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 253.6 FPS | 144.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 355.0 FPS | 202.6 FPS |
فرق | 0 % | 42٫9 % |