معلومات عامة | Radeon Pro WX 3200 | GeForce 930MX |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2019 | Q3 2016 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1295 MHz 0 % | 952 MHz 26٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 65 W 0 % | 17 W 73٫8 % |
أداء | Radeon Pro WX 3200 | GeForce 930MX |
المجموع النهائي | 25074 0 % | 18265 27٫2 % |
برهان المستقبل | 70 % 0 % | 48 % 31٫4 % |
النتيجة المعيارية | 6287 0 % | 3336 46٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 439.1 0 % | 194.6 55٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 20.9 FPS 0 % | 10.2 FPS 51 % |
DirectX 9 أداء | 42.3 FPS 0 % | 20.9 FPS 50٫6 % |
DirectX 10 أداء | 8.9 FPS 0 % | 5 FPS 43٫7 % |
DirectX 11 أداء | 17.1 FPS 0 % | 8 FPS 53٫4 % |
DirectX 12 أداء | 15.1 FPS 0 % | 7 FPS 53٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1002.9 عمليات/s 33٫7 % | 1513 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 3200, GeForce 930MX.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 3200 | GeForce 930MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.8 FPS | 30.7 FPS |
إعدادات عالية | 86.1 FPS | 55.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.3 FPS | 66.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.6 FPS | 92.9 FPS |
فرق | 0 % | 35٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 3200, GeForce 930MX.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 3200 | GeForce 930MX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.0 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 73.7 FPS | 52.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 88.5 FPS | 62.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 123.9 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 28٫9 % |