معلومات عامة | Radeon RX 5600M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q3 2016 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | AMD | AMD |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 5 % | 1090 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 75 W 50 % |
أداء | Radeon RX 5600M | Radeon RX 460 |
المجموع النهائي | 47428 0 % | 32553 31٫4 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 48 % 34٫2 % |
النتيجة المعيارية | 22494 0 % | 10597 52٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 488.1 15٫6 % | 578.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 73.2 FPS 0 % | 32.1 FPS 56٫1 % |
DirectX 9 أداء | 133.1 FPS 0 % | 60.7 FPS 54٫4 % |
DirectX 10 أداء | 56 FPS 0 % | 18 FPS 67٫9 % |
DirectX 11 أداء | 63.4 FPS 0 % | 26.9 FPS 57٫6 % |
DirectX 12 أداء | 40.1 FPS 0 % | 22.9 FPS 43 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3121 عمليات/s 0 % | 1693.1 عمليات/s 45٫8 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, Radeon RX 460.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 107.1 FPS | 67.2 FPS |
إعدادات عالية | 192.7 FPS | 121.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 231.3 FPS | 145.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 323.8 FPS | 203.3 FPS |
فرق | 0 % | 37٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, Radeon RX 460.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | Radeon RX 460 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.8 FPS | 53.9 FPS |
إعدادات عالية | 143.6 FPS | 97.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.3 FPS | 116.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 241.2 FPS | 163.1 FPS |
فرق | 0 % | 32٫4 % |