معلومات عامة | Quadro P600 | Quadro M1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q1 2017 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1354 MHz 0 % | 1093 MHz 19٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 40 W 11٫1 % | 45 W 0 % |
أداء | Quadro P600 | Quadro M1200 |
المجموع النهائي | 29067 0 % | 28952 0٫4 % |
برهان المستقبل | 53 % 0 % | 51 % 3٫8 % |
النتيجة المعيارية | 8449 0 % | 8382 0٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 476.2 0 % | 319.6 32٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 27 FPS 0 % | 26.4 FPS 2٫2 % |
DirectX 9 أداء | 56.3 FPS 0 % | 54.6 FPS 3٫2 % |
DirectX 10 أداء | 13.9 FPS 7٫9 % | 15 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 23.9 FPS 0 % | 21.9 FPS 8٫2 % |
DirectX 12 أداء | 13.9 FPS 1٫2 % | 14 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1394.1 عمليات/s 34٫5 % | 2129.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P600, Quadro M1200.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P600 | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 58.5 FPS | 58.2 FPS |
إعدادات عالية | 105.4 FPS | 104.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 126.4 FPS | 125.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 177.0 FPS | 176.1 FPS |
فرق | 0 % | 0٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P600, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro P600 | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 47.7 FPS | 47.5 FPS |
إعدادات عالية | 85.9 FPS | 85.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 103.1 FPS | 102.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 144.3 FPS | 143.8 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |