معلومات عامة | Quadro RTX 4000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2019 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1110 MHz 0 % | 1093 MHz 1٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 110 W 0 % | 45 W 59٫1 % |
أداء | Quadro RTX 4000 | Quadro M1200 |
المجموع النهائي | 57296 0 % | 28953 49٫5 % |
برهان المستقبل | 68 % 0 % | 51 % 25 % |
النتيجة المعيارية | 32829 0 % | 8383 74٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 554 0 % | 317.1 42٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 106.9 FPS 0 % | 26.5 FPS 75٫2 % |
DirectX 9 أداء | 178.7 FPS 0 % | 55.2 FPS 69٫1 % |
DirectX 10 أداء | 98.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 84٫9 % |
DirectX 11 أداء | 103.6 FPS 0 % | 22.1 FPS 78٫7 % |
DirectX 12 أداء | 47.2 FPS 0 % | 14 FPS 70٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4548.9 عمليات/s 0 % | 2105 عمليات/s 53٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro RTX 4000, Quadro M1200.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro RTX 4000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 133.9 FPS | 57.8 FPS |
إعدادات عالية | 241.1 FPS | 104.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 289.3 FPS | 124.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 405.0 FPS | 174.9 FPS |
فرق | 0 % | 56٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro RTX 4000, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 4000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 96.8 FPS | 47.7 FPS |
إعدادات عالية | 174.3 FPS | 85.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 209.2 FPS | 103.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 292.8 FPS | 144.2 FPS |
فرق | 0 % | 50٫8 % |