معلومات عامة | RTX A4000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2021 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 735 MHz 32٫8 % | 1093 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 140 W 0 % | 45 W 67٫9 % |
أداء | RTX A4000 | Quadro M1200 |
المجموع النهائي | 63004 0 % | 28962 54 % |
برهان المستقبل | 81 % 0 % | 51 % 37 % |
النتيجة المعيارية | 39695 0 % | 8388 78٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 561.3 0 % | 321.2 42٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 117.5 FPS 0 % | 26.5 FPS 77٫4 % |
DirectX 9 أداء | 159.3 FPS 0 % | 55.1 FPS 65٫4 % |
DirectX 10 أداء | 113.3 FPS 0 % | 15 FPS 86٫8 % |
DirectX 11 أداء | 132.1 FPS 0 % | 22 FPS 83٫4 % |
DirectX 12 أداء | 65.4 FPS 0 % | 14 FPS 78٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6768.8 عمليات/s 0 % | 2103 عمليات/s 68٫9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A4000, Quadro M1200.
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A4000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 149.8 FPS | 57.9 FPS |
إعدادات عالية | 269.6 FPS | 104.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 323.5 FPS | 125.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 452.9 FPS | 175.0 FPS |
فرق | 0 % | 61٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A4000, Quadro M1200.
Grand Theft Auto V | RTX A4000 | Quadro M1200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 106.8 FPS | 47.7 FPS |
إعدادات عالية | 192.2 FPS | 85.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 230.6 FPS | 103.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 322.9 FPS | 144.3 FPS |
فرق | 0 % | 55٫3 % |