معلومات عامة | Quadro P5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2016 | Q2 2019 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 1607 MHz 0 % | 1485 MHz 7٫6 % |
زيادة الساعة | 1733 MHz 7٫6 % | 1875 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 9008 MHz 24٫9 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 180 W 0 % | 75 W 58٫3 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 2 0 % |
أداء | Quadro P5000 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 56679 0 % | 45124 20٫4 % |
برهان المستقبل | 50 % 24٫2 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 32126 0 % | 20362 36٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 661.3 0 % | 570.2 13٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 97 FPS 0 % | 64 FPS 34 % |
DirectX 9 أداء | 167.8 FPS 0 % | 125 FPS 25٫5 % |
DirectX 10 أداء | 79 FPS 0 % | 38.7 FPS 51 % |
DirectX 11 أداء | 99 FPS 0 % | 58.2 FPS 41٫2 % |
DirectX 12 أداء | 42.3 FPS 0 % | 34.1 FPS 19٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 6518 عمليات/s 0 % | 3112.7 عمليات/s 52٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P5000, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 132.3 FPS | 100.8 FPS |
إعدادات عالية | 238.2 FPS | 181.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 285.9 FPS | 217.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 400.2 FPS | 304.8 FPS |
فرق | 0 % | 23٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P5000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro P5000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 95.3 FPS | 75.3 FPS |
إعدادات عالية | 171.5 FPS | 135.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 205.7 FPS | 162.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 288.0 FPS | 227.9 FPS |
فرق | 0 % | 20٫9 % |