معلومات عامة | GeForce GTX 1650 | Quadro P2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2017 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 20 % | 5120 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1395 MHz 0 % | 1370 MHz 1٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 33٫3 % | 75 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 | Quadro P2000 |
المجموع النهائي | 42428 0 % | 42327 0٫2 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 51 % 22٫7 % |
النتيجة المعيارية | 18001 0 % | 17916 0٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 380.9 41٫3 % | 648.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 57.5 FPS 0٫7 % | 57.9 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 116.9 FPS 5٫3 % | 123.5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 35.7 FPS 0 % | 33.1 FPS 7٫2 % |
DirectX 11 أداء | 50.4 FPS 0 % | 47.8 FPS 5 % |
DirectX 12 أداء | 27 FPS 0٫5 % | 27.1 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2752.8 عمليات/s 5٫4 % | 2911.1 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650, Quadro P2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 | Quadro P2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 94.1 FPS | 93.8 FPS |
إعدادات عالية | 169.3 FPS | 168.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 203.2 FPS | 202.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 284.4 FPS | 283.7 FPS |
فرق | 0 % | 0٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650, Quadro P2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro P2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 70.8 FPS | 70.6 FPS |
إعدادات عالية | 127.4 FPS | 127.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 152.9 FPS | 152.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.1 FPS | 213.5 FPS |
فرق | 0 % | 0٫3 % |