معلومات عامة | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P2000 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2019 | Q1 2017 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 5120 MB 16٫7 % |
الساعة الرئيسية | 1500 MHz 0 % | 1370 MHz 8٫7 % |
زيادة الساعة | 1890 MHz 0 % | 1470 MHz 22٫2 % |
الساعة الفعالة | 14000 MHz 0 % | 8008 MHz 42٫8 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 120 W 0 % | 75 W 37٫5 % |
طول | 301 mm 0 % | 201 mm 33٫2 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 1 66٫7 % |
أداء | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P2000 |
المجموع النهائي | 57793 0 % | 42322 26٫8 % |
برهان المستقبل | 65 % 0 % | 51 % 21٫5 % |
النتيجة المعيارية | 33400 0 % | 17912 46٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 807.3 0 % | 647.2 19٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 158.4 FPS 0 % | 84.7 FPS 46٫5 % |
DirectX 9 أداء | 192 FPS 0 % | 124.1 FPS 35٫3 % |
DirectX 10 أداء | 137.2 FPS 0 % | 66.5 FPS 51٫5 % |
DirectX 11 أداء | 254.5 FPS 0 % | 121.4 FPS 52٫3 % |
DirectX 12 أداء | 50.1 FPS 0 % | 26.9 FPS 46٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5252.9 عمليات/s 0 % | 2927.6 عمليات/s 44٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P2000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 136.4 FPS | 94.0 FPS |
إعدادات عالية | 245.6 FPS | 169.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 294.7 FPS | 203.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 412.5 FPS | 284.3 FPS |
فرق | 0 % | 31٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1660 Ti, Quadro P2000.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1660 Ti | Quadro P2000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 97.3 FPS | 70.7 FPS |
إعدادات عالية | 175.2 FPS | 127.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 210.3 FPS | 152.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 294.4 FPS | 213.7 FPS |
فرق | 0 % | 27٫4 % |