معلومات عامة | Quadro P4000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q2 2019 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1227 MHz 17٫4 % | 1485 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1480 MHz 21٫1 % | 1875 MHz 0 % |
الساعة الفعالة | 6008 MHz 49٫9 % | 12000 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12٫1 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 105 W 0 % | 75 W 28٫6 % |
طول | 242 mm 8٫7 % | 265 mm 0 % |
مراوح التبريد | 1 50 % | 2 0 % |
فتحات الحالة | 1 50 % | 2 0 % |
أداء | Quadro P4000 | GeForce GTX 1650 |
المجموع النهائي | 54866 0 % | 45112 17٫8 % |
برهان المستقبل | 51 % 22٫7 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 30103 0 % | 20351 32٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 831.1 0 % | 578.3 30٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 95.5 FPS 0 % | 63.5 FPS 33٫5 % |
DirectX 9 أداء | 184 FPS 0 % | 124 FPS 32٫6 % |
DirectX 10 أداء | 69.2 FPS 0 % | 38.8 FPS 44 % |
DirectX 11 أداء | 88.6 FPS 0 % | 57.5 FPS 35٫1 % |
DirectX 12 أداء | 40.1 FPS 0 % | 33.8 FPS 15٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5219.5 عمليات/s 0 % | 3063.3 عمليات/s 41٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P4000, GeForce GTX 1650.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P4000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 128.4 FPS | 101.6 FPS |
إعدادات عالية | 231.0 FPS | 183.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 277.3 FPS | 219.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 388.2 FPS | 307.4 FPS |
فرق | 0 % | 20٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P4000, GeForce GTX 1650.
Grand Theft Auto V | Quadro P4000 | GeForce GTX 1650 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 92.3 FPS | 75.5 FPS |
إعدادات عالية | 166.2 FPS | 135.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 199.4 FPS | 163.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 279.1 FPS | 228.3 FPS |
فرق | 0 % | 18٫2 % |