معلومات عامة | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4000 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2021 | Q1 2017 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 12288 MB 0 % | 8192 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1370 MHz 0 % | 1227 MHz 10٫4 % |
زيادة الساعة | 1860 MHz 0 % | 1480 MHz 20٫4 % |
الساعة الفعالة | 19000 MHz 0 % | 6008 MHz 68٫4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 350 W 0 % | 105 W 70 % |
طول | 356 mm 0 % | 242 mm 32 % |
مراوح التبريد | 4 0 % | 1 75 % |
فتحات الحالة | 2 0 % | 1 50 % |
أداء | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4000 |
المجموع النهائي | 83842 0 % | 54876 34٫5 % |
برهان المستقبل | 80 % 0 % | 51 % 36٫3 % |
النتيجة المعيارية | 70294 0 % | 30114 57٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 1084.5 0 % | 833.6 23٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 199.5 FPS 0 % | 95.4 FPS 52٫2 % |
DirectX 9 أداء | 272.1 FPS 0 % | 184.9 FPS 32 % |
DirectX 10 أداء | 189.3 FPS 0 % | 69.6 FPS 63٫3 % |
DirectX 11 أداء | 225.8 FPS 0 % | 87.5 FPS 61٫3 % |
DirectX 12 أداء | 110.9 FPS 0 % | 39.8 FPS 64٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 16103 عمليات/s 0 % | 5227 عمليات/s 67٫5 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3080 Ti, Quadro P4000.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 210.0 FPS | 126.9 FPS |
إعدادات عالية | 377.9 FPS | 228.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 453.5 FPS | 274.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 634.9 FPS | 383.8 FPS |
فرق | 0 % | 39٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3080 Ti, Quadro P4000.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 Ti | Quadro P4000 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 142.2 FPS | 92.2 FPS |
إعدادات عالية | 255.9 FPS | 165.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 307.1 FPS | 199.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 430.0 FPS | 278.7 FPS |
فرق | 0 % | 35٫2 % |