معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q1 2015 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1088 MHz 3٫5 % | 1127 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 37٫5 % | 120 W 0 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
المجموع النهائي | 41235 0 % | 39595 4 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 38 % 25٫5 % |
النتيجة المعيارية | 17003 0 % | 15677 7٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 441.2 35٫2 % | 681.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 55.6 FPS 0 % | 48.5 FPS 12٫8 % |
DirectX 9 أداء | 109 FPS 0 % | 99.5 FPS 8٫7 % |
DirectX 10 أداء | 34.7 FPS 0 % | 23.8 FPS 31٫6 % |
DirectX 11 أداء | 52.8 FPS 0 % | 42.4 FPS 19٫7 % |
DirectX 12 أداء | 25.7 FPS 8٫7 % | 28.2 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2744.5 عمليات/s 0٫8 % | 2767.7 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GTX 960.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.3 FPS | 85.8 FPS |
إعدادات عالية | 162.5 FPS | 154.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.0 FPS | 185.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 272.9 FPS | 259.5 FPS |
فرق | 0 % | 4٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GTX 960.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GTX 960 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.0 FPS | 66.1 FPS |
إعدادات عالية | 124.1 FPS | 119.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.0 FPS | 142.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 208.6 FPS | 199.9 FPS |
فرق | 0 % | 4٫1 % |