معلومات عامة | Quadro P3000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66٫7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 32 W 57٫3 % |
أداء | Quadro P3000 | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 41256 0 % | 13408 67٫5 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 21 % 58٫8 % |
النتيجة المعيارية | 17021 0 % | 1798 89٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 438.6 0 % | 170.6 61٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 55.2 FPS 0 % | 6.3 FPS 88٫7 % |
DirectX 9 أداء | 107.5 FPS 0 % | 15 FPS 86٫1 % |
DirectX 10 أداء | 34.8 FPS 0 % | 2 FPS 94٫2 % |
DirectX 11 أداء | 52.9 FPS 0 % | 6 FPS 88٫6 % |
DirectX 12 أداء | 25.8 FPS 0 % | 2 FPS 92٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2733.5 عمليات/s 0 % | 310.4 عمليات/s 88٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P3000, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P3000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 90.4 FPS | 19.4 FPS |
إعدادات عالية | 162.6 FPS | 34.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 195.2 FPS | 41.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 273.2 FPS | 58.7 FPS |
فرق | 0 % | 78٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P3000, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 69.1 FPS | 20.3 FPS |
إعدادات عالية | 124.5 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 149.4 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 209.1 FPS | 61.4 FPS |
فرق | 0 % | 70٫7 % |