![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Radeon RX 6800 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2020 | Q2 2017 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | AMD | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x4 |
ذاكرة | 16384 MB 0 % | 2048 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 1815 MHz 0 % | 1227 MHz 32٫4 % |
زيادة الساعة | 2190 MHz 0 % | 1544 MHz 29٫5 % |
الساعة الفعالة | 16000 MHz 0 % | 6008 MHz 62٫5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 250 W 0 % | 30 W 88 % |
طول | 340 mm 0 % | 184 mm 45٫9 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 1 66٫7 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
أداء | Radeon RX 6800 | GeForce GT 1030 |
المجموع النهائي | 75950 0 % | 25267 66٫7 % |
برهان المستقبل | 76 % 0 % | 53 % 30٫3 % |
النتيجة المعيارية | 57683 0 % | 6384 88٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 976.8 0 % | 447.1 54٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 171.7 FPS 0 % | 19.3 FPS 88٫8 % |
DirectX 9 أداء | 251.2 FPS 0 % | 37.3 FPS 85٫2 % |
DirectX 10 أداء | 130.8 FPS 0 % | 9 FPS 93٫1 % |
DirectX 11 أداء | 215.1 FPS 0 % | 17.9 FPS 91٫7 % |
DirectX 12 أداء | 89.6 FPS 0 % | 13.1 FPS 85٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 11631.9 عمليات/s 0 % | 1254.8 عمليات/s 89٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 6800, GeForce GT 1030.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 6800 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 187.8 FPS | 48.3 FPS |
إعدادات عالية | 338.0 FPS | 86.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 405.7 FPS | 104.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 567.9 FPS | 146.0 FPS |
فرق | 0 % | 74٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 6800, GeForce GT 1030.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800 | GeForce GT 1030 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 129.6 FPS | 41.3 FPS |
إعدادات عالية | 233.3 FPS | 74.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 280.0 FPS | 89.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 391.9 FPS | 124.9 FPS |
فرق | 0 % | 68٫1 % |