معلومات عامة | RTX A2000 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2022 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 8 MB 99٫9 % | 6144 MB 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 95 W 0 % | 80 W 15٫8 % |
أداء | RTX A2000 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) |
المجموع النهائي | 51977 0 % | 45181 13٫1 % |
برهان المستقبل | 86 % 0 % | 53 % 38٫4 % |
النتيجة المعيارية | 27016 0 % | 20413 24٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 537.7 0 % | 411.3 23٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 81.1 FPS 0 % | 67.6 FPS 16٫7 % |
DirectX 9 أداء | 133.9 FPS 0٫6 % | 134.7 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 60 FPS 0 % | 45 FPS 24٫9 % |
DirectX 11 أداء | 76.4 FPS 0 % | 60.4 FPS 20٫9 % |
DirectX 12 أداء | 54.2 FPS 0 % | 30.1 FPS 44٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 4570.3 عمليات/s 0 % | 2911.1 عمليات/s 36٫3 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ RTX A2000, GeForce GTX 1060 (Max-Q Design).
متوسط الإطارات في الثانية | RTX A2000 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 119.1 FPS | 100.6 FPS |
إعدادات عالية | 214.4 FPS | 181.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 257.3 FPS | 217.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 360.2 FPS | 304.3 FPS |
فرق | 0 % | 15٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ RTX A2000, GeForce GTX 1060 (Max-Q Design).
Grand Theft Auto V | RTX A2000 | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 87.3 FPS | 75.6 FPS |
إعدادات عالية | 157.2 FPS | 136.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 188.6 FPS | 163.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 264.0 FPS | 228.5 FPS |
فرق | 0 % | 13٫5 % |