معلومات عامة | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2017 | Q3 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1480 MHz 26 % | 2000 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 80 W 0 % | 50 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
المجموع النهائي | 45171 0 % | 45030 0٫3 % |
برهان المستقبل | 53 % 39٫8 % | 88 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 20404 0 % | 20277 0٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 412.2 0 % | 409.4 0٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 67.8 FPS 0 % | 63.7 FPS 6٫1 % |
DirectX 9 أداء | 135.1 FPS 0 % | 93.8 FPS 30٫6 % |
DirectX 10 أداء | 44.8 FPS 16٫2 % | 53.5 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 61.5 FPS 14٫1 % | 71.6 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 29.9 FPS 17٫1 % | 36 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2897.7 عمليات/s 3٫9 % | 3016 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), Radeon RX 6500M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 101.6 FPS | 101.2 FPS |
إعدادات عالية | 182.8 FPS | 182.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 219.4 FPS | 218.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 307.1 FPS | 306.0 FPS |
فرق | 0 % | 0٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1060 (Max-Q Design), Radeon RX 6500M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1060 (Max-Q Design) | Radeon RX 6500M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 75.4 FPS | 75.2 FPS |
إعدادات عالية | 135.8 FPS | 135.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 162.9 FPS | 162.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 228.1 FPS | 227.3 FPS |
فرق | 0 % | 0٫3 % |