معلومات عامة | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M2200 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 0 % | 1025 MHz 1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 35 W 36٫4 % | 55 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M2200 |
المجموع النهائي | 40721 0 % | 33182 18٫5 % |
برهان المستقبل | 73 % 0 % | 53 % 27٫4 % |
النتيجة المعيارية | 16582 0 % | 11011 33٫6 % |
2D النقاط المعيارية | 331 13٫5 % | 382.5 0 % |
متوسط DirectX أداء | 54.2 FPS 0 % | 35.8 FPS 34 % |
DirectX 9 أداء | 101.8 FPS 0 % | 75.1 FPS 26٫3 % |
DirectX 10 أداء | 34 FPS 0 % | 18 FPS 47٫2 % |
DirectX 11 أداء | 52.9 FPS 0 % | 30.1 FPS 43٫2 % |
DirectX 12 أداء | 28.1 FPS 0 % | 19.9 FPS 29٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2310.7 عمليات/s 0 % | 1846.3 عمليات/s 20٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M2200.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M2200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 88.8 FPS | 68.9 FPS |
إعدادات عالية | 159.9 FPS | 124.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 191.9 FPS | 148.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 268.6 FPS | 208.3 FPS |
فرق | 0 % | 22٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design), Quadro M2200.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti (Max-Q Design) | Quadro M2200 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 68.1 FPS | 55.0 FPS |
إعدادات عالية | 122.6 FPS | 99.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 147.1 FPS | 118.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 205.9 FPS | 166.3 FPS |
فرق | 0 % | 19٫2 % |