معلومات عامة | Radeon Pro WX 4130 | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1002 MHz 3٫7 % | 1041 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 0 % | 25 W 50 % |
أداء | Radeon Pro WX 4130 | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 22539 0 % | 21977 2٫5 % |
برهان المستقبل | 55 % 0 % | 53 % 3٫6 % |
النتيجة المعيارية | 5080 0 % | 4830 4٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 341.2 0 % | 226.1 33٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 17.4 FPS 0 % | 14.7 FPS 15٫6 % |
DirectX 9 أداء | 36.3 FPS 0 % | 28.8 FPS 20٫8 % |
DirectX 10 أداء | 11.1 FPS 0 % | 9.1 FPS 18٫4 % |
DirectX 11 أداء | 12 FPS 0 % | 11.9 FPS 1 % |
DirectX 12 أداء | 10.1 FPS 0 % | 8.9 FPS 11٫1 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 689 عمليات/s 13 % | 791.6 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon Pro WX 4130, Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon Pro WX 4130 | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 41.6 FPS | 40.2 FPS |
إعدادات عالية | 74.9 FPS | 72.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 89.9 FPS | 86.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 125.8 FPS | 121.6 FPS |
فرق | 0 % | 3٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon Pro WX 4130, Quadro M520.
Grand Theft Auto V | Radeon Pro WX 4130 | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.5 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 65.6 FPS | 63.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.7 FPS | 76.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 110.2 FPS | 107.4 FPS |
فرق | 0 % | 2٫6 % |