معلومات عامة | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2018 | Q2 2017 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1151 MHz 0 % | 1041 MHz 9٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
أداء | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
المجموع النهائي | 37253 0 % | 21985 41 % |
برهان المستقبل | 60 % 0 % | 53 % 11٫7 % |
النتيجة المعيارية | 13878 0 % | 4834 65٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 355.7 0 % | 227.5 36٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 45.6 FPS 0 % | 14.8 FPS 67٫5 % |
DirectX 9 أداء | 94.1 FPS 0 % | 29.3 FPS 68٫9 % |
DirectX 10 أداء | 27.2 FPS 0 % | 8.9 FPS 67٫3 % |
DirectX 11 أداء | 39.9 FPS 0 % | 12 FPS 69٫9 % |
DirectX 12 أداء | 21.2 FPS 0 % | 9.1 FPS 57٫2 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2123.8 عمليات/s 0 % | 794 عمليات/s 62٫6 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M520.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.7 FPS | 39.9 FPS |
إعدادات عالية | 143.4 FPS | 71.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 172.1 FPS | 86.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 241.0 FPS | 120.7 FPS |
فرق | 0 % | 49٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design), Quadro M520.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 Ti (Max-Q Design) | Quadro M520 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 62.2 FPS | 35.5 FPS |
إعدادات عالية | 111.9 FPS | 63.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 134.3 FPS | 76.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 188.0 FPS | 107.2 FPS |
فرق | 0 % | 43 % |