![]() |
![]() |
|
معلومات عامة | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9630P |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q3 2017 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | |
أداء | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9630P |
المجموع النهائي | 20590 0 % | 15902 22٫8 % |
برهان المستقبل | 23 % 58٫2 % | 55 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 4240 0 % | 2529 40٫4 % |
2D النقاط المعيارية | 339.3 0 % | 271.1 20٫1 % |
متوسط DirectX أداء | 14.9 FPS 0 % | 5.2 FPS 64٫9 % |
DirectX 9 أداء | 34.8 FPS 0 % | 10 FPS 71٫1 % |
DirectX 10 أداء | 6.9 FPS 0 % | 1 FPS 85٫6 % |
DirectX 11 أداء | 13 FPS 0 % | 5 FPS 61٫7 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 5 FPS 0٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 641.7 عمليات/s 0 % | 440.4 عمليات/s 31٫4 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K3000M, Radeon R5 A10-9630P.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9630P |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 36.3 FPS | 25.1 FPS |
إعدادات عالية | 65.4 FPS | 45.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 78.5 FPS | 54.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 109.9 FPS | 75.8 FPS |
فرق | 0 % | 31٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K3000M, Radeon R5 A10-9630P.
Grand Theft Auto V | Quadro K3000M | Radeon R5 A10-9630P |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 25.0 FPS |
إعدادات عالية | 59.6 FPS | 45.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.5 FPS | 54.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.2 FPS | 75.6 FPS |
فرق | 0 % | 24٫6 % |