معلومات عامة | GeForce MX150 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q2 2019 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1468 MHz 0 % | 1100 MHz 25٫1 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 50 % | 50 W 0 % |
أداء | GeForce MX150 | Radeon RX 550X |
المجموع النهائي | 24260 0 % | 24127 0٫5 % |
برهان المستقبل | 55 % 16٫7 % | 66 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5886 0 % | 5821 1٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 216.5 49 % | 424.1 0 % |
متوسط DirectX أداء | 18.5 FPS 6٫7 % | 19.8 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 36 FPS 13 % | 41.3 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0٫3 % | 9 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 17.9 FPS 0 % | 16.9 FPS 5٫6 % |
DirectX 12 أداء | 11 FPS 7٫7 % | 11.9 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 959.6 عمليات/s 0 % | 816.1 عمليات/s 15 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX150, Radeon RX 550X.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX150 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.5 FPS | 45.2 FPS |
إعدادات عالية | 81.9 FPS | 81.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.3 FPS | 97.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.6 FPS | 136.6 FPS |
فرق | 0 % | 0٫7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX150, Radeon RX 550X.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Radeon RX 550X |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 39.1 FPS |
إعدادات عالية | 70.8 FPS | 70.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 84.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.9 FPS | 118.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫6 % |