معلومات عامة | GeForce MX150 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2017 | Q1 2020 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | AMD |
ذاكرة | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1468 MHz 0 % | 1082 MHz 26٫3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 25 W 50 % | 50 W 0 % |
أداء | GeForce MX150 | Radeon RX 640 |
المجموع النهائي | 24260 0 % | 22469 7٫4 % |
برهان المستقبل | 55 % 22٫5 % | 71 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 5886 0 % | 5049 14٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 216.3 35٫7 % | 336.6 0 % |
متوسط DirectX أداء | 18.4 FPS 0 % | 17.1 FPS 7٫4 % |
DirectX 9 أداء | 35.7 FPS 1٫7 % | 36.3 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 9 FPS 0 % | 7 FPS 22٫9 % |
DirectX 11 أداء | 18.1 FPS 0 % | 14.1 FPS 22٫1 % |
DirectX 12 أداء | 10.9 FPS 0 % | 10.9 FPS 0٫3 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 953.9 عمليات/s 0 % | 837.6 عمليات/s 12٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce MX150, Radeon RX 640.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce MX150 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 45.6 FPS | 41.1 FPS |
إعدادات عالية | 82.1 FPS | 73.9 FPS |
إعدادات متوسطة | 98.5 FPS | 88.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 137.9 FPS | 124.2 FPS |
فرق | 0 % | 10 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce MX150, Radeon RX 640.
Grand Theft Auto V | GeForce MX150 | Radeon RX 640 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 39.3 FPS | 36.2 FPS |
إعدادات عالية | 70.8 FPS | 65.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 84.9 FPS | 78.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 118.9 FPS | 109.6 FPS |
فرق | 0 % | 7٫9 % |