معلومات عامة | Quadro K2000M | GeForce 315 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q1 2010 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 475 MHz 36٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 33 W 40 % |
أداء | Quadro K2000M | GeForce 315 |
المجموع النهائي | 16173 0 % | 6411 60٫4 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 5 % 76٫2 % |
النتيجة المعيارية | 2616 0 % | 411 84٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 253.5 0 % | 52.5 79٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 9.2 FPS 0 % | 2 FPS 78٫1 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 7 FPS 66٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫2 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 488.1 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, GeForce 315.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | GeForce 315 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.7 FPS | 7.9 FPS |
إعدادات عالية | 46.3 FPS | 14.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.5 FPS | 17.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 77.7 FPS | 24.0 FPS |
فرق | 0 % | 69٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, GeForce 315.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 315 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.2 FPS | 8.2 FPS |
إعدادات عالية | 45.4 FPS | 14.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.5 FPS | 17.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.3 FPS | 24.7 FPS |
فرق | 0 % | 67٫6 % |