معلومات عامة | GeForce 315M | GeForce 6800 XT |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2011 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 606 MHz 0 % | 325 MHz 46٫4 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
أداء | GeForce 315M | GeForce 6800 XT |
المجموع النهائي | 5451 0 % | 5403 0٫9 % |
برهان المستقبل | 13 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 297 0 % | 292 1٫7 % |
2D النقاط المعيارية | 36.7 81٫4 % | 197.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.3 FPS 0 % | 0.7 FPS 40٫4 % |
DirectX 9 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40٫4 % |
DirectX 10 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 315M, GeForce 6800 XT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 315M | GeForce 6800 XT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.7 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 12.1 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.5 FPS | 14.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 20.3 FPS | 20.2 FPS |
فرق | 0 % | 0٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 315M, GeForce 6800 XT.
Grand Theft Auto V | GeForce 315M | GeForce 6800 XT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.2 FPS | 7.1 FPS |
إعدادات عالية | 13.0 FPS | 12.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.6 FPS | 15.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 21.8 FPS | 21.6 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |