معلومات عامة | GeForce GTS 360M | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 550 MHz 12 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 38 W 0 % | 29 W 23٫7 % |
أداء | GeForce GTS 360M | GeForce 8700M GT |
المجموع النهائي | 12976 0 % | 5663 56٫4 % |
برهان المستقبل | 5 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1684 0 % | 321 80٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 60.3 0 % | 57 5٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 4.8 FPS 0 % | 1.8 FPS 63٫1 % |
DirectX 9 أداء | 16.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 56٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 360M, GeForce 8700M GT.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 360M | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.5 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 33.4 FPS | 12.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 40.0 FPS | 15.0 FPS |
إعدادات منخفضة | 56.1 FPS | 20.9 FPS |
فرق | 0 % | 62٫6 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 360M, GeForce 8700M GT.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 360M | GeForce 8700M GT |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.7 FPS | 6.9 FPS |
إعدادات عالية | 35.4 FPS | 12.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 42.5 FPS | 14.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 59.4 FPS | 20.7 FPS |
فرق | 0 % | 65٫1 % |