معلومات عامة | GeForce GTS 250M | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2009 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 9٫1 % | 550 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 28 W 0 % | 13 W 53٫6 % |
أداء | GeForce GTS 250M | GeForce 9300M GS |
المجموع النهائي | 11965 0 % | 4929 58٫8 % |
برهان المستقبل | 3 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1432 0 % | 243 83 % |
2D النقاط المعيارية | 50.3 0 % | 27.9 44٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 4.3 FPS 0 % | 1 FPS 76٫4 % |
DirectX 9 أداء | 14.1 FPS 0 % | 3 FPS 78٫5 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66٫4 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTS 250M, GeForce 9300M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTS 250M | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.7 FPS | 6.2 FPS |
إعدادات عالية | 30.0 FPS | 11.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.0 FPS | 13.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.4 FPS | 18.7 FPS |
فرق | 0 % | 62٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTS 250M, GeForce 9300M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTS 250M | GeForce 9300M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.2 FPS | 6.0 FPS |
إعدادات عالية | 32.7 FPS | 10.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 39.2 FPS | 12.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 54.9 FPS | 18.1 FPS |
فرق | 0 % | 67 % |