معلومات عامة | Quadro K2000M | GeForce 8600 GS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 745 MHz 0 % | 540 MHz 27٫5 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 55 W 0 % | 47 W 14٫5 % |
أداء | Quadro K2000M | GeForce 8600 GS |
المجموع النهائي | 16172 0 % | 4876 69٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2615 0 % | 238 90٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 254 0 % | 99.2 60٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 9.2 FPS 0 % | 1.2 FPS 86٫5 % |
DirectX 9 أداء | 20.9 FPS 0 % | 5 FPS 76٫2 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 4 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 489 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K2000M, GeForce 8600 GS.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K2000M | GeForce 8600 GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.8 FPS | 6.1 FPS |
إعدادات عالية | 46.4 FPS | 11.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 55.7 FPS | 13.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 78.0 FPS | 18.6 FPS |
فرق | 0 % | 76٫2 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K2000M, GeForce 8600 GS.
Grand Theft Auto V | Quadro K2000M | GeForce 8600 GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 25.4 FPS | 5.8 FPS |
إعدادات عالية | 45.7 FPS | 10.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 54.8 FPS | 12.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 76.8 FPS | 17.6 FPS |
فرق | 0 % | 77 % |