معلومات عامة | Quadro P2000 | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2017 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 5120 MB 0 % | 1024 MB 80 % |
الساعة الرئيسية | 1370 MHz 0 % | 430 MHz 68٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 75 W 0 % | 20 W 73٫3 % |
أداء | Quadro P2000 | GeForce 9600M GS |
المجموع النهائي | 42340 0 % | 5525 87 % |
برهان المستقبل | 51 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 17927 0 % | 305 98٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 640.6 0 % | 59.5 90٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 57.7 FPS 0 % | 1.8 FPS 96٫9 % |
DirectX 9 أداء | 122.8 FPS 0 % | 7.1 FPS 94٫3 % |
DirectX 10 أداء | 33.3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 48.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 26.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2894.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro P2000, GeForce 9600M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro P2000 | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 93.3 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 167.9 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 201.5 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 282.1 FPS | 20.3 FPS |
فرق | 0 % | 92٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro P2000, GeForce 9600M GS.
Grand Theft Auto V | Quadro P2000 | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.0 FPS | 6.4 FPS |
إعدادات عالية | 127.8 FPS | 11.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.3 FPS | 13.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.7 FPS | 19.3 FPS |
فرق | 0 % | 91 % |