معلومات عامة | GeForce GT 640M | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q4 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 625 MHz 0 % | 430 MHz 31٫2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GT 640M | GeForce 9600M GS |
المجموع النهائي | 15418 0 % | 5525 64٫2 % |
برهان المستقبل | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 2377 0 % | 305 87٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 193.4 0 % | 59.6 69٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 8.3 FPS 0 % | 1.7 FPS 78٫9 % |
DirectX 9 أداء | 19 FPS 0 % | 7 FPS 63٫3 % |
DirectX 10 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 8.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 3 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 429 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M, GeForce 9600M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.9 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 43.1 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.7 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.3 FPS | 20.3 FPS |
فرق | 0 % | 71٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M, GeForce 9600M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 23.8 FPS | 6.4 FPS |
إعدادات عالية | 42.9 FPS | 11.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 51.5 FPS | 13.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 72.1 FPS | 19.5 FPS |
فرق | 0 % | 72٫9 % |