معلومات عامة | GeForce GT 640M LE | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 32 W 0 % | 20 W 37٫5 % |
أداء | GeForce GT 640M LE | GeForce 9600M GS |
المجموع النهائي | 13408 0 % | 5525 58٫8 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1798 0 % | 305 83 % |
2D النقاط المعيارية | 170.3 0 % | 59.6 65 % |
متوسط DirectX أداء | 6.2 FPS 0 % | 1.7 FPS 71٫9 % |
DirectX 9 أداء | 14.9 FPS 0 % | 7 FPS 53٫1 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 311.6 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 640M LE, GeForce 9600M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 640M LE | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 19.4 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 34.9 FPS | 12.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 41.9 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 58.7 FPS | 20.3 FPS |
فرق | 0 % | 65٫4 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 640M LE, GeForce 9600M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | GeForce 9600M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 20.3 FPS | 6.4 FPS |
إعدادات عالية | 36.5 FPS | 11.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 43.8 FPS | 13.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 61.4 FPS | 19.5 FPS |
فرق | 0 % | 68٫2 % |